面向对象程序设计
开课时间
长期有效
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课程介绍

       面向对象程序设计方法是目前软件开发的主流方法。而Java语言作为众多面向对象程序设计语言当中一门最具代表性,也是最好用的一门程序语言,用快速发展的黄金二十年,一直不断证明着自己的独特的价值。它简单易学、面向对象、强壮稳健,跨平台的特点,一直稳居近年编程语言排行榜首位。

      《面向对象程序设计》课程是高职院校计算机类专业的一门必修的职业能力核心课程。本课程是培养Java平台开发工程师、Android手机开发工程师的必修课程。学生在学习该课程前,应具备计算机应用基础、数据库等基本的计算机知识。通过本课程的学习,可使学生掌握使用Java语言设计和开发面向对象应用程序的知识和技能,具备Java开发工程师的基本职业能力。本课程也是学习《JSP动态网站开发》《JavaEE企业级应用开发》《Android开发》等高级编程类课程的前导课程。

      课程内容丰富、新颖,能反映技术的新进展。主讲教师以随堂编程的形式将理论与实践相结合,具有趣味性和启发性,有助于学生算法设计能力和分析、解决问题能力的培养。 

课程目录
1章: 课程导学
1节: 课程导学
课时 1 课程展示视频
2章: 第1章 Java概述
1节: 1.1 面向对象程序设计思想概述
课时 2 1.1 视频
2节: 1.2 Java的起源、发展以及与特点
课时 6 1.2 视频
3节: 1.3 Java运行环境
课时 8 1.3 视频
4节: 1.4 我的第一个Java程序
课时 10 1.4 视频
5节: 1.5 应用MyEclipse开发项目
课时 12 1.5 视频
6节: 1.6 常见错误及编码规范
课时 14 1.6 视频
19节: 1.1 面向对象程序设计思想概述
课时 3 1.1 课件
课时 4 面向过程程序设计存在的问题
课时 5 面向对象编程思想简介
20节: 1.2 Java的起源、发展以及与特点
课时 7 1.2 课件
21节: 1.3 Java运行环境
课时 9 1.3 课件
22节: 1.4 我的第一个Java程序
课时 11 1.4 课件
23节: 1.5 应用MyEclipse开发项目
课时 13 1.5 课件
24节: 1.6 常见错误及编码规范
课时 15 1.6 课件
3章: 第2章 Java语言基础
1节: 2.1 标识符与保留字
课时 16 2.1 视频
2节: 2.2 数据类型
课时 18 2.2 视频
3节: 2.3 运算符和表达式
课时 20 2.3 视频
10节: 2.1 标识符与保留字
课时 17 2.1 课件
11节: 2.2 数据类型
课时 19 2.2 课件
12节: 2.3 运算符和表达式
课时 21 2.3 课件
4章: 第3章 Java基本结构程序
1节: 3.1 分支语句
课时 22 3.1 视频
2节: 3.2 循环语句
课时 24 3.2 视频
3节: 3.3 跳转语句
课时 26 3.3 视频
10节: 3.1 分支语句
课时 23 3.1 课件
11节: 3.2 循环语句
课时 25 3.2 课件
12节: 3.3 跳转语句
课时 27 3.3 课件
5章: 第4章 数组
1节: 4.1 数组的使用
课时 28 4.1 视频
2节: 4.2 数组的应用
课时 30 4.2 视频
7节: 4.1 数组的使用
课时 29 4.1 课件
8节: 4.2 数组的应用
课时 31 4.2 课件
6章: 第5章 类和对象
1节: 5.1 类和对象
课时 32 5.1 视频
2节: 5.2 类的无参方法
课时 34 5.2 视频
3节: 5.3 类的有参方法
课时 36 5.3 视频
4节: 5.4 构造方法
课时 38 5.4 视频
5节: 5.5 封装
课时 40 5.5 视频
16节: 5.1 类和对象
课时 33 5.1 课件
17节: 5.2 类的无参方法
课时 35 5.2 课件
18节: 5.3 类的有参方法
课时 37 5.3 课件
19节: 5.4 构造方法
课时 39 5.4 课件
20节: 5.5 封装
课时 41 5.5 课件
7章: 第6章 继承和多态
1节: 6.1 继承
课时 42 6.1 视频
2节: 6.2 多态
课时 44 6.2 视频
3节: 6.3 抽象类
课时 46 6.3 视频
4节: 6.4 接口
课时 48 6.4 视频
13节: 6.1 继承
课时 43 6.1 课件
14节: 6.2 多态
课时 45 6.2 课件
15节: 6.3 抽象类
课时 47 6.3 课件
16节: 6.4 接口
课时 49 6.4 课件
8章: 第7章 字符串
1节: 7.1 字符串概述
课时 50 7.1 视频
2节: 7.2 复杂字符串处理
课时 52 7.2 视频
7节: 7.1 字符串概述
课时 51 7.1 课件
8节: 7.2 复杂字符串处理
课时 53 7.2 课件
9章: 第8章 异常处理
1节: 8.1 异常处理概述
课时 54 8.1 视频
2节: 8.2 异常处理机制
课时 56 8.2 视频
3节: 8.3 自定义异常处理
课时 58 8.3 视频
10节: 8.1 异常处理概述
课时 55 8.1 课件
11节: 8.2 异常处理机制
课时 57 8.2 课件
12节: 8.3 自定义异常处理
课时 59 8.3 课件
10章: 第9章 集合框架
1节: 9.1 集合框架概述
课时 60 9.1 视频
2节: 9.2 List接口
课时 62 9.2 视频
3节: 9.3 Map接口
课时 64 9.3 视频
4节: 9.4 迭代器
课时 66 9.4 视频
5节: 9.5 泛型集合
课时 68 9.5 视频
16节: 9.1 集合框架概述
课时 61 9.1 课件
17节: 9.2 List接口
课时 63 9.2 课件
18节: 9.3 Map接口
课时 65 9.3 课件
19节: 9.4 迭代器
课时 67 9.4 课件
20节: 9.5 泛型集合
课时 69 9.5 课件
11章: 第10章 图形用户界面
1节: 10.1 常用容器
课时 70 10.1 视频
2节: 10.2 布局
课时 72 10.2 视频
3节: 10.3 常用组件
课时 74 10.3 视频
4节: 10.4 事件处理
课时 76 10.4 视频
13节: 10.1 常用容器
课时 71 10.1 课件
14节: 10.2 布局
课时 73 10.2 课件
15节: 10.3 常用组件
课时 75 10.3 课件
16节: 10.4 事件处理
课时 77 10.4 课件
12章: 第11章 JDBC
1节: 11.1 JDBC概述
课时 78 11.1 视频
2节: 11.2 建立数据库连接
课时 80 11.2 视频
3节: 11.3 更新、添加与删除操作
课时 82 11.3 视频
4节: 11.4 查询操作
课时 84 11.4 视频
5节: 11.5 预编译语句
课时 86 11.5 视频
16节: 11.1 JDBC概述
课时 79 11.1 课件
17节: 11.2 建立数据库连接
课时 81 11.2 课件
18节: 11.3 更新、添加与删除操作
课时 83 11.3 课件
19节: 11.4 查询操作
课时 85 11.4 课件
20节: 11.5 预编译语句
课时 87 11.5 课件
13章: 第12章 多线程
1节: 12.1 创建线程
课时 88 12.1 视频
2节: 12.2 多线程的应用及生命周期
课时 90 12.2 视频
3节: 12.3 线程的同步机制
课时 92 12.3 视频
4节: 12.4 线程的通信
课时 94 12.4 视频
13节: 12.1 创建线程
课时 89 12.1 课件
14节: 12.2 多线程的应用及生命周期
课时 91 12.2 课件
15节: 12.3 线程的同步机制
课时 93 12.3 课件
16节: 12.4 线程的通信
课时 95 12.4 课件
14章: 项目案例库
1节: 【项目案例1】登录注册
课时 96 【项目案例1】登录注册
2节: 【项目案例2】抽取幸运观众
课时 97 【项目案例2】抽取幸运观众
3节: 【项目案例3】打印不同的图形
课时 98 【项目案例3】打印不同的图形
4节: 【项目案例4】饲养员喂养动物
课时 99 【项目案例4】饲养员喂养动物
5节: 【项目案例5】多彩的声音
课时 100 【项目案例5】多彩的声音
6节: 【项目案例6】学生和老师
课时 101 【项目案例6】学生和老师
7节: 【项目案例7】图形的面积与周长计算程序
课时 102 【项目案例7】图形的面积与周长计算程序
8节: 【项目案例8】研究生薪资管理
课时 103 【项目案例8】研究生薪资管理
9节: 【项目案例9】经理与员工工资案例
课时 104 【项目案例9】经理与员工工资案例
10节: 【项目案例10】模拟物流快递系统程序设计
课时 105 【项目案例10】模拟物流快递系统程序设计
11节: 【项目案例11】模拟订单号生成
课时 106 【项目案例11】模拟订单号生成
12节: 【项目案例12】模拟默认密码自动生成
课时 107 【项目案例12】模拟默认密码自动生成
13节: 【项目案例13】模拟用户登录
课时 108 【项目案例13】模拟用户登录
14节: 【项目案例14】将字符串转换为二进制
课时 109 【项目案例14】将字符串转换为二进制
15节: 【项目案例15】二月天
课时 110 【项目案例15】二月天
16节: 【项目案例16】库存管理系统
课时 111 【项目案例16】库存管理系统
17节: 【项目案例17】基于控制台的购书系统
课时 112 【项目案例17】基于控制台的购书系统
18节: 【项目案例18】银行存取款
课时 113 【项目案例18】银行存取款
19节: 【项目案例19】查看手机配置与功能
课时 114 【项目案例19】查看手机配置与功能
20节: 【项目案例20】学生管理系统
课时 115 【项目案例20】学生管理系统
21节: 【项目案例21】模拟用户注册
课时 116 【项目案例21】模拟用户注册
22节: 【项目案例22】斗地主洗牌发牌
课时 117 【项目案例22】斗地主洗牌发牌
23节: 【项目案例23】商城进货交易记录
课时 118 【项目案例23】商城进货交易记录
24节: 【项目案例24】模拟百度翻译
课时 119 【项目案例24】模拟百度翻译
25节: 【项目案例25】人机猜拳:阶段1——用户类
课时 120 【项目案例25】人机猜拳:阶段1——用户类
26节: 【项目案例26】人机猜拳:阶段2——计算机类
课时 121 【项目案例26】人机猜拳:阶段2——计算机类
27节: 【项目案例27】人机猜拳:阶段3——游戏类
课时 122 【项目案例27】人机猜拳:阶段3——游戏类
28节: 【项目案例28】人机猜拳:阶段4——实现一局对战
课时 123 【项目案例28】人机猜拳:阶段4——实现一局对战
29节: 【项目案例29】人机猜拳:阶段5——实现循环对战并累计得分和对战次数
课时 124 人机猜拳:阶段5——实现循环对战并累计得分和对战次数
30节: 【项目案例30】人机猜拳:阶段6——显示对战结果
课时 125 【项目案例30】人机猜拳:阶段6——显示对战结果
31节: 【项目案例31】人机猜拳:阶段7——系统优化
课时 126 【项目案例31】人机猜拳:阶段7——系统优化
32节: 【项目案例32】人机猜拳——游戏演示
课时 127 【项目案例32】人机猜拳——游戏演示
33节: 【项目案例33】游戏QuickHit——1游戏演示
课时 128 【项目案例33】游戏QuickHit——1游戏演示
34节: 【项目案例34】游戏QuickHit——2系统设计
课时 129 【项目案例34】游戏QuickHit——2系统设计
35节: 【项目案例35】游戏QuickHit——3级别类及级别参数配置文档
课时 130 【项目案例35】游戏QuickHit——3级别类及级别参数配置文档
36节: 【项目案例36】游戏QuickHit——4系统随机生成字符串输出
课时 131 【项目案例36】游戏QuickHit——4系统随机生成字符串输出
37节: 【项目案例37】游戏QuickHit——5判断玩家输入是否正确输出结果信息
课时 132 游戏QuickHit——5判断玩家输入是否正确输出结果信息
38节: 【项目案例38】游戏QuickHit——6玩家类玩游戏方法
课时 133 【项目案例38】游戏QuickHit——6玩家类玩游戏方法
39节: 【项目案例39】学生投票系统
课时 134 【项目案例39】学生投票系统
40节: 【项目案例40】批量操作文件管理器
课时 135 【项目案例40】批量操作文件管理器
15章: 课程思政案例
34节: 《面向对象程序设计》课程思政元素地图
课时 136 《面向对象程序设计》课程思政元素地图
35节: 课程思政要用好课程教学这个主渠道
课时 137 课程思政要用好课程教学这个主渠道
36节: 从Eclipse集成开发环境看“卡脖子”技术的缺失对我国发展的负面影响
课时 138 “卡脖子”技术的缺失对我国发展的负面影响
37节: 程序员的职业素养
课时 139 程序员的职业素养
38节: 《面向对象程序设计》课程思政资源的开发与应用
课时 140 《面向对象程序设计》课程思政资源的开发与应用
39节: 《代码整洁之道——程序员的职业素养》
课时 141 《代码整洁之道——程序员的职业素养》
40节: 面向课程思政的《面向对象程序设计》教学新思考
课时 142 面向课程思政的《面向对象程序设计》教学新思考
41节: 软件工程师的职业发展之路
课时 143 软件工程师的职业发展之路
42节: 润德无声,育人无形——抗“疫”时事进《面向对象程序设计》在线课堂
课时 144 抗“疫”时事进《面向对象程序设计》在线课堂
43节: 《面向对象程序设计》课程思政元素挖掘
课时 145 《面向对象程序设计》课程思政元素挖掘
44节: 课程思政在《面向对象程序设计》教学中的融入
课时 146 课程思政在《面向对象程序设计》教学中的融入
16章: 优秀学生作品展示
1节: 中原大化电仪公司手机点检系统
课时 147 电仪公司手机点检系统
2节: 濮阳市工业物联网城市防汛系统
课时 149 工业物联网城市防汛系统
3节: 郑州市惠济区村务监督平台
课时 151 郑州市惠济区村务监督平台
4节: 濮阳市环境监测分析平台
课时 153 环境监测分析平台
5节: 河南省民政系统养老机构安全监管平台
课时 155 河南省民政系统养老机构安全监管平台
6节: 濮阳市信访系统学习考试平台
课时 157 濮阳市信访系统学习考试平台
7节: 濮阳市非机动车管理系统
课时 159 濮阳市非机动车管理系统
8节: 濮阳市驾考保障服务平台
课时 161 濮阳市驾考保障服务平台
9节: GMOOC在线教育平台
课时 163 GMOOC在线教育平台
10节: 郑州市小微权力“一点通”
课时 164 郑州市小微权力“一点通”
11节: 濮阳市科技博览学习考试平台
课时 166 濮阳市科技博览学习考试平台
34节: 中原大化电仪公司手机点检系统
课时 148 电仪公司手机点检系统
35节: 濮阳市工业物联网城市防汛系统
课时 150 工业物联网城市防汛系统
36节: 郑州市惠济区村务监督平台
课时 152 郑州市惠济区村务监督平台
37节: 濮阳市环境监测分析平台
课时 154 环境监测分析平台
38节: 河南省民政系统养老机构安全监管平台
课时 156 河南省民政系统养老机构安全监管平台
39节: 濮阳市信访系统学习考试平台
课时 158 濮阳市信访系统学习考试平台
40节: 濮阳市非机动车管理系统
课时 160 濮阳市非机动车管理系统
41节: 濮阳市驾考保障服务平台
课时 162 濮阳市驾考保障服务平台
43节: 郑州市小微权力“一点通”
课时 165 郑州市小微权力“一点通”
44节: 濮阳市科技博览学习考试平台
课时 167 濮阳市科技博览学习考试平台
17章: 学生技能竞赛获奖情况
4节: 2021年中国大学生计算机设计大赛国赛一等奖
课时 168 学生技能竞赛获奖情况
18章: 课程团队荣誉业绩
1章: 课程导学
1节: 课程导学
课时 1 课程展示视频
2章: 第1章 Java概述
1节: 1.1 面向对象程序设计思想概述
课时 2 1.1 视频
2节: 1.2 Java的起源、发展以及与特点
课时 6 1.2 视频
3节: 1.3 Java运行环境
课时 8 1.3 视频
4节: 1.4 我的第一个Java程序
课时 10 1.4 视频
5节: 1.5 应用MyEclipse开发项目
课时 12 1.5 视频
6节: 1.6 常见错误及编码规范
课时 14 1.6 视频
19节: 1.1 面向对象程序设计思想概述
课时 3 1.1 课件
课时 4 面向过程程序设计存在的问题
课时 5 面向对象编程思想简介
20节: 1.2 Java的起源、发展以及与特点
课时 7 1.2 课件
21节: 1.3 Java运行环境
课时 9 1.3 课件
22节: 1.4 我的第一个Java程序
课时 11 1.4 课件
23节: 1.5 应用MyEclipse开发项目
课时 13 1.5 课件
24节: 1.6 常见错误及编码规范
课时 15 1.6 课件
3章: 第2章 Java语言基础
1节: 2.1 标识符与保留字
课时 16 2.1 视频
2节: 2.2 数据类型
课时 18 2.2 视频
3节: 2.3 运算符和表达式
课时 20 2.3 视频
10节: 2.1 标识符与保留字
课时 17 2.1 课件
11节: 2.2 数据类型
课时 19 2.2 课件
12节: 2.3 运算符和表达式
课时 21 2.3 课件
4章: 第3章 Java基本结构程序
1节: 3.1 分支语句
课时 22 3.1 视频
2节: 3.2 循环语句
课时 24 3.2 视频
3节: 3.3 跳转语句
课时 26 3.3 视频
10节: 3.1 分支语句
课时 23 3.1 课件
11节: 3.2 循环语句
课时 25 3.2 课件
12节: 3.3 跳转语句
课时 27 3.3 课件
5章: 第4章 数组
1节: 4.1 数组的使用
课时 28 4.1 视频
2节: 4.2 数组的应用
课时 30 4.2 视频
7节: 4.1 数组的使用
课时 29 4.1 课件
8节: 4.2 数组的应用
课时 31 4.2 课件
6章: 第5章 类和对象
1节: 5.1 类和对象
课时 32 5.1 视频
2节: 5.2 类的无参方法
课时 34 5.2 视频
3节: 5.3 类的有参方法
课时 36 5.3 视频
4节: 5.4 构造方法
课时 38 5.4 视频
5节: 5.5 封装
课时 40 5.5 视频
16节: 5.1 类和对象
课时 33 5.1 课件
17节: 5.2 类的无参方法
课时 35 5.2 课件
18节: 5.3 类的有参方法
课时 37 5.3 课件
19节: 5.4 构造方法
课时 39 5.4 课件
20节: 5.5 封装
课时 41 5.5 课件
7章: 第6章 继承和多态
1节: 6.1 继承
课时 42 6.1 视频
2节: 6.2 多态
课时 44 6.2 视频
3节: 6.3 抽象类
课时 46 6.3 视频
4节: 6.4 接口
课时 48 6.4 视频
13节: 6.1 继承
课时 43 6.1 课件
14节: 6.2 多态
课时 45 6.2 课件
15节: 6.3 抽象类
课时 47 6.3 课件
16节: 6.4 接口
课时 49 6.4 课件
8章: 第7章 字符串
1节: 7.1 字符串概述
课时 50 7.1 视频
2节: 7.2 复杂字符串处理
课时 52 7.2 视频
7节: 7.1 字符串概述
课时 51 7.1 课件
8节: 7.2 复杂字符串处理
课时 53 7.2 课件
9章: 第8章 异常处理
1节: 8.1 异常处理概述
课时 54 8.1 视频
2节: 8.2 异常处理机制
课时 56 8.2 视频
3节: 8.3 自定义异常处理
课时 58 8.3 视频
10节: 8.1 异常处理概述
课时 55 8.1 课件
11节: 8.2 异常处理机制
课时 57 8.2 课件
12节: 8.3 自定义异常处理
课时 59 8.3 课件
10章: 第9章 集合框架
1节: 9.1 集合框架概述
课时 60 9.1 视频
2节: 9.2 List接口
课时 62 9.2 视频
3节: 9.3 Map接口
课时 64 9.3 视频
4节: 9.4 迭代器
课时 66 9.4 视频
5节: 9.5 泛型集合
课时 68 9.5 视频
16节: 9.1 集合框架概述
课时 61 9.1 课件
17节: 9.2 List接口
课时 63 9.2 课件
18节: 9.3 Map接口
课时 65 9.3 课件
19节: 9.4 迭代器
课时 67 9.4 课件
20节: 9.5 泛型集合
课时 69 9.5 课件
11章: 第10章 图形用户界面
1节: 10.1 常用容器
课时 70 10.1 视频
2节: 10.2 布局
课时 72 10.2 视频
3节: 10.3 常用组件
课时 74 10.3 视频
4节: 10.4 事件处理
课时 76 10.4 视频
13节: 10.1 常用容器
课时 71 10.1 课件
14节: 10.2 布局
课时 73 10.2 课件
15节: 10.3 常用组件
课时 75 10.3 课件
16节: 10.4 事件处理
课时 77 10.4 课件
12章: 第11章 JDBC
1节: 11.1 JDBC概述
课时 78 11.1 视频
2节: 11.2 建立数据库连接
课时 80 11.2 视频
3节: 11.3 更新、添加与删除操作
课时 82 11.3 视频
4节: 11.4 查询操作
课时 84 11.4 视频
5节: 11.5 预编译语句
课时 86 11.5 视频
16节: 11.1 JDBC概述
课时 79 11.1 课件
17节: 11.2 建立数据库连接
课时 81 11.2 课件
18节: 11.3 更新、添加与删除操作
课时 83 11.3 课件
19节: 11.4 查询操作
课时 85 11.4 课件
20节: 11.5 预编译语句
课时 87 11.5 课件
13章: 第12章 多线程
1节: 12.1 创建线程
课时 88 12.1 视频
2节: 12.2 多线程的应用及生命周期
课时 90 12.2 视频
3节: 12.3 线程的同步机制
课时 92 12.3 视频
4节: 12.4 线程的通信
课时 94 12.4 视频
13节: 12.1 创建线程
课时 89 12.1 课件
14节: 12.2 多线程的应用及生命周期
课时 91 12.2 课件
15节: 12.3 线程的同步机制
课时 93 12.3 课件
16节: 12.4 线程的通信
课时 95 12.4 课件
14章: 项目案例库
1节: 【项目案例1】登录注册
课时 96 【项目案例1】登录注册
2节: 【项目案例2】抽取幸运观众
课时 97 【项目案例2】抽取幸运观众
3节: 【项目案例3】打印不同的图形
课时 98 【项目案例3】打印不同的图形
4节: 【项目案例4】饲养员喂养动物
课时 99 【项目案例4】饲养员喂养动物
5节: 【项目案例5】多彩的声音
课时 100 【项目案例5】多彩的声音
6节: 【项目案例6】学生和老师
课时 101 【项目案例6】学生和老师
7节: 【项目案例7】图形的面积与周长计算程序
课时 102 【项目案例7】图形的面积与周长计算程序
8节: 【项目案例8】研究生薪资管理
课时 103 【项目案例8】研究生薪资管理
9节: 【项目案例9】经理与员工工资案例
课时 104 【项目案例9】经理与员工工资案例
10节: 【项目案例10】模拟物流快递系统程序设计
课时 105 【项目案例10】模拟物流快递系统程序设计
11节: 【项目案例11】模拟订单号生成
课时 106 【项目案例11】模拟订单号生成
12节: 【项目案例12】模拟默认密码自动生成
课时 107 【项目案例12】模拟默认密码自动生成
13节: 【项目案例13】模拟用户登录
课时 108 【项目案例13】模拟用户登录
14节: 【项目案例14】将字符串转换为二进制
课时 109 【项目案例14】将字符串转换为二进制
15节: 【项目案例15】二月天
课时 110 【项目案例15】二月天
16节: 【项目案例16】库存管理系统
课时 111 【项目案例16】库存管理系统
17节: 【项目案例17】基于控制台的购书系统
课时 112 【项目案例17】基于控制台的购书系统
18节: 【项目案例18】银行存取款
课时 113 【项目案例18】银行存取款
19节: 【项目案例19】查看手机配置与功能
课时 114 【项目案例19】查看手机配置与功能
20节: 【项目案例20】学生管理系统
课时 115 【项目案例20】学生管理系统
21节: 【项目案例21】模拟用户注册
课时 116 【项目案例21】模拟用户注册
22节: 【项目案例22】斗地主洗牌发牌
课时 117 【项目案例22】斗地主洗牌发牌
23节: 【项目案例23】商城进货交易记录
课时 118 【项目案例23】商城进货交易记录
24节: 【项目案例24】模拟百度翻译
课时 119 【项目案例24】模拟百度翻译
25节: 【项目案例25】人机猜拳:阶段1——用户类
课时 120 【项目案例25】人机猜拳:阶段1——用户类
26节: 【项目案例26】人机猜拳:阶段2——计算机类
课时 121 【项目案例26】人机猜拳:阶段2——计算机类
27节: 【项目案例27】人机猜拳:阶段3——游戏类
课时 122 【项目案例27】人机猜拳:阶段3——游戏类
28节: 【项目案例28】人机猜拳:阶段4——实现一局对战
课时 123 【项目案例28】人机猜拳:阶段4——实现一局对战
29节: 【项目案例29】人机猜拳:阶段5——实现循环对战并累计得分和对战次数
课时 124 人机猜拳:阶段5——实现循环对战并累计得分和对战次数
30节: 【项目案例30】人机猜拳:阶段6——显示对战结果
课时 125 【项目案例30】人机猜拳:阶段6——显示对战结果
31节: 【项目案例31】人机猜拳:阶段7——系统优化
课时 126 【项目案例31】人机猜拳:阶段7——系统优化
32节: 【项目案例32】人机猜拳——游戏演示
课时 127 【项目案例32】人机猜拳——游戏演示
33节: 【项目案例33】游戏QuickHit——1游戏演示
课时 128 【项目案例33】游戏QuickHit——1游戏演示
34节: 【项目案例34】游戏QuickHit——2系统设计
课时 129 【项目案例34】游戏QuickHit——2系统设计
35节: 【项目案例35】游戏QuickHit——3级别类及级别参数配置文档
课时 130 【项目案例35】游戏QuickHit——3级别类及级别参数配置文档
36节: 【项目案例36】游戏QuickHit——4系统随机生成字符串输出
课时 131 【项目案例36】游戏QuickHit——4系统随机生成字符串输出
37节: 【项目案例37】游戏QuickHit——5判断玩家输入是否正确输出结果信息
课时 132 游戏QuickHit——5判断玩家输入是否正确输出结果信息
38节: 【项目案例38】游戏QuickHit——6玩家类玩游戏方法
课时 133 【项目案例38】游戏QuickHit——6玩家类玩游戏方法
39节: 【项目案例39】学生投票系统
课时 134 【项目案例39】学生投票系统
40节: 【项目案例40】批量操作文件管理器
课时 135 【项目案例40】批量操作文件管理器
15章: 课程思政案例
34节: 《面向对象程序设计》课程思政元素地图
课时 136 《面向对象程序设计》课程思政元素地图
35节: 课程思政要用好课程教学这个主渠道
课时 137 课程思政要用好课程教学这个主渠道
36节: 从Eclipse集成开发环境看“卡脖子”技术的缺失对我国发展的负面影响
课时 138 “卡脖子”技术的缺失对我国发展的负面影响
37节: 程序员的职业素养
课时 139 程序员的职业素养
38节: 《面向对象程序设计》课程思政资源的开发与应用
课时 140 《面向对象程序设计》课程思政资源的开发与应用
39节: 《代码整洁之道——程序员的职业素养》
课时 141 《代码整洁之道——程序员的职业素养》
40节: 面向课程思政的《面向对象程序设计》教学新思考
课时 142 面向课程思政的《面向对象程序设计》教学新思考
41节: 软件工程师的职业发展之路
课时 143 软件工程师的职业发展之路
42节: 润德无声,育人无形——抗“疫”时事进《面向对象程序设计》在线课堂
课时 144 抗“疫”时事进《面向对象程序设计》在线课堂
43节: 《面向对象程序设计》课程思政元素挖掘
课时 145 《面向对象程序设计》课程思政元素挖掘
44节: 课程思政在《面向对象程序设计》教学中的融入
课时 146 课程思政在《面向对象程序设计》教学中的融入
16章: 优秀学生作品展示
1节: 中原大化电仪公司手机点检系统
课时 147 电仪公司手机点检系统
2节: 濮阳市工业物联网城市防汛系统
课时 149 工业物联网城市防汛系统
3节: 郑州市惠济区村务监督平台
课时 151 郑州市惠济区村务监督平台
4节: 濮阳市环境监测分析平台
课时 153 环境监测分析平台
5节: 河南省民政系统养老机构安全监管平台
课时 155 河南省民政系统养老机构安全监管平台
6节: 濮阳市信访系统学习考试平台
课时 157 濮阳市信访系统学习考试平台
7节: 濮阳市非机动车管理系统
课时 159 濮阳市非机动车管理系统
8节: 濮阳市驾考保障服务平台
课时 161 濮阳市驾考保障服务平台
9节: GMOOC在线教育平台
课时 163 GMOOC在线教育平台
10节: 郑州市小微权力“一点通”
课时 164 郑州市小微权力“一点通”
11节: 濮阳市科技博览学习考试平台
课时 166 濮阳市科技博览学习考试平台
34节: 中原大化电仪公司手机点检系统
课时 148 电仪公司手机点检系统
35节: 濮阳市工业物联网城市防汛系统
课时 150 工业物联网城市防汛系统
36节: 郑州市惠济区村务监督平台
课时 152 郑州市惠济区村务监督平台
37节: 濮阳市环境监测分析平台
课时 154 环境监测分析平台
38节: 河南省民政系统养老机构安全监管平台
课时 156 河南省民政系统养老机构安全监管平台
39节: 濮阳市信访系统学习考试平台
课时 158 濮阳市信访系统学习考试平台
40节: 濮阳市非机动车管理系统
课时 160 濮阳市非机动车管理系统
41节: 濮阳市驾考保障服务平台
课时 162 濮阳市驾考保障服务平台
43节: 郑州市小微权力“一点通”
课时 165 郑州市小微权力“一点通”
44节: 濮阳市科技博览学习考试平台
课时 167 濮阳市科技博览学习考试平台
17章: 学生技能竞赛获奖情况
4节: 2021年中国大学生计算机设计大赛国赛一等奖
课时 168 学生技能竞赛获奖情况
18章: 课程团队荣誉业绩

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