设计概论
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课程介绍

《设计概论》研讨主题是设计的含义(The meanings of design),包括问题驱动、创意驱动、美感、设计感、理性与反理性等21个专题,初步探讨设计领域的重要论点(issues)和概念(concepts),以不同思想的质疑和争议为讲授范式,力求启发学生的思考和自主学习,即所谓“由理入道”。课程部分采用英语讲授(英语讲授占15%)。《设计概论》慕课采用现场讲授(2017年)录像编辑,有些现场发挥,也许更有上课的现场感和代入感。

课程目录
1章: 第一讲 设计学习:如何学习设计(design learning): 过程与养成要点、原创与实用要点、知行合一
1节: 第一讲 设计学习
课时 1 第一讲 设计学习
2章: 第二讲 设计问题驱动:设计的本质是问题驱动(problem-driven),解决问题是设计思维核心。要点1: 西蒙的问题驱动范式要点2:设计解与设计系统要点3:解决问题与启发性(inspiring)(英文)
1节: 第二讲 设计问题驱动
课时 2 设计问题驱动
3章: 第三讲 设计创意驱动:设计的本质是创意驱动(solution-driven),创意是设计思维核心。要点1:肖恩的创意驱动范式要点2:设计问题通过设计解来定义要点3:发现问题与重构问题
1节: 第三讲 设计创意驱动
课时 3 第三讲 设计创意驱动
4章: 第四讲 美感——原始的生命力:所谓原始的不止是时间,原始,亦最初始的、最自然的、最本源的。要点1:美的自然观要点2:美的共通性和多样性要点3:象形与表意要点4:和而不同
1节: 第四讲 美感——原始的生命力
课时 4 第四讲 美感——原始的生命力
5章: 第五讲 美感——设计感 设计是主题驱动的设计问题求解。设计感是产品独特的语言。要点1:设计的“种子”是语义(theme)要点2:设计独特的知道(knowing)方式要点3:境界
1节: 第五讲 美感——设计感
课时 5 第五讲 美感——设计感
6章: 第六讲 设计哲理:设计哲理是关于设计的本质和发展的根本规律。要点1:制器造物与圣贤之道要点2:有之以为利,无之以为用要点3:设计是“适应性”系统
1节: 第六讲 设计哲理
课时 6 第六讲 设计哲理
7章: 第七讲 设计历史背景:政治与经济、生活形态与生产方式、科学精神与人文精神、设计与流水线生产(英文)
1节: 1课时
课时 7 政治与经济、生活形态与生产方式、科学与人文、设计与流水线生产
8章: 第八讲 设计定义:综合性与分析性、设计的定义、设计的悖论、师法自然
1节: 1 课时
课时 8 设计定义
9章: 第九讲 设计“十诫”:造型属性、二元判断、设计“十诫”(英文)
1节: 1 课时
课时 9 设计十诫
10章: 第十讲 设计文化:电影、摇滚乐和设计、产品文化、心理现实与技术延伸
1节: 1 课时
课时 10 设计文化
11章: 第十一讲 设计职业化:北极熊的白色、最美的曲线是销售曲线、商业设计的悖论
1节: 1 课时
课时 11 设计职业化
12章: 第十二讲 设计意图与认知解释:设计职业与交流者、设计意图表达、用户认知解释
1节: 1 课时
课时 12 设计意图与认知解释
13章: 第十三讲 理性与反理性:德雷夫斯的人体尺度、形象手册与家族化、罗恩·阿拉德与毕加索(英文)
1节: 1 课时
课时 13 理性与反理性
14章: 第十四讲 设计科学:理性与有限理性、只能意会,不能言传(意象与概念)、形式服从功能、设计科学范式(英文)
1节: 1 课时
课时 14 设计科学
15章: 第十五讲 设计艺术:纯艺术与实用艺术、出人意料、形式服从情感、设计艺术范式(英文)
1节: 1 课时
课时 15 设计艺术
16章: 第十六讲 设计风格:形象是一种概念、叙事风格、迈克尔.格雷福斯与后现代设计(英文)
1节: 1 课时
课时 16 设计风格
17章: 第十七讲 消费主义:幸福、工业化、大众消费
1节: 1 课时
课时 17 消费主义
18章: 第十八讲 可持续设计:有形与无形、深泽直人、宜家与反设计(英文)
1节: 1 课时
课时 18 可持续设计
19章: 第十九讲 工具:设计的价值和意义、理想身体、从机器到人性
1节: 1 课时
课时 19 工具
20章: 第二十讲 设计的性别:女性化、男性化、工具的悖论、中性化
1节: 1 课时
课时 20 设计的性别
21章: 第二十一讲 设计与设计师:做设计师、包容和选择、飞利浦·斯塔克(英文)
1节: 1 课时
课时 21 设计与设计师
22章: 课程考试 PPT提交 2019-6-18
1章: 第一讲 设计学习:如何学习设计(design learning): 过程与养成要点、原创与实用要点、知行合一
1节: 第一讲 设计学习
课时 1 第一讲 设计学习
2章: 第二讲 设计问题驱动:设计的本质是问题驱动(problem-driven),解决问题是设计思维核心。要点1: 西蒙的问题驱动范式要点2:设计解与设计系统要点3:解决问题与启发性(inspiring)(英文)
1节: 第二讲 设计问题驱动
课时 2 设计问题驱动
3章: 第三讲 设计创意驱动:设计的本质是创意驱动(solution-driven),创意是设计思维核心。要点1:肖恩的创意驱动范式要点2:设计问题通过设计解来定义要点3:发现问题与重构问题
1节: 第三讲 设计创意驱动
课时 3 第三讲 设计创意驱动
4章: 第四讲 美感——原始的生命力:所谓原始的不止是时间,原始,亦最初始的、最自然的、最本源的。要点1:美的自然观要点2:美的共通性和多样性要点3:象形与表意要点4:和而不同
1节: 第四讲 美感——原始的生命力
课时 4 第四讲 美感——原始的生命力
5章: 第五讲 美感——设计感 设计是主题驱动的设计问题求解。设计感是产品独特的语言。要点1:设计的“种子”是语义(theme)要点2:设计独特的知道(knowing)方式要点3:境界
1节: 第五讲 美感——设计感
课时 5 第五讲 美感——设计感
6章: 第六讲 设计哲理:设计哲理是关于设计的本质和发展的根本规律。要点1:制器造物与圣贤之道要点2:有之以为利,无之以为用要点3:设计是“适应性”系统
1节: 第六讲 设计哲理
课时 6 第六讲 设计哲理
7章: 第七讲 设计历史背景:政治与经济、生活形态与生产方式、科学精神与人文精神、设计与流水线生产(英文)
1节: 1课时
课时 7 政治与经济、生活形态与生产方式、科学与人文、设计与流水线生产
8章: 第八讲 设计定义:综合性与分析性、设计的定义、设计的悖论、师法自然
1节: 1 课时
课时 8 设计定义
9章: 第九讲 设计“十诫”:造型属性、二元判断、设计“十诫”(英文)
1节: 1 课时
课时 9 设计十诫
10章: 第十讲 设计文化:电影、摇滚乐和设计、产品文化、心理现实与技术延伸
1节: 1 课时
课时 10 设计文化
11章: 第十一讲 设计职业化:北极熊的白色、最美的曲线是销售曲线、商业设计的悖论
1节: 1 课时
课时 11 设计职业化
12章: 第十二讲 设计意图与认知解释:设计职业与交流者、设计意图表达、用户认知解释
1节: 1 课时
课时 12 设计意图与认知解释
13章: 第十三讲 理性与反理性:德雷夫斯的人体尺度、形象手册与家族化、罗恩·阿拉德与毕加索(英文)
1节: 1 课时
课时 13 理性与反理性
14章: 第十四讲 设计科学:理性与有限理性、只能意会,不能言传(意象与概念)、形式服从功能、设计科学范式(英文)
1节: 1 课时
课时 14 设计科学
15章: 第十五讲 设计艺术:纯艺术与实用艺术、出人意料、形式服从情感、设计艺术范式(英文)
1节: 1 课时
课时 15 设计艺术
16章: 第十六讲 设计风格:形象是一种概念、叙事风格、迈克尔.格雷福斯与后现代设计(英文)
1节: 1 课时
课时 16 设计风格
17章: 第十七讲 消费主义:幸福、工业化、大众消费
1节: 1 课时
课时 17 消费主义
18章: 第十八讲 可持续设计:有形与无形、深泽直人、宜家与反设计(英文)
1节: 1 课时
课时 18 可持续设计
19章: 第十九讲 工具:设计的价值和意义、理想身体、从机器到人性
1节: 1 课时
课时 19 工具
20章: 第二十讲 设计的性别:女性化、男性化、工具的悖论、中性化
1节: 1 课时
课时 20 设计的性别
21章: 第二十一讲 设计与设计师:做设计师、包容和选择、飞利浦·斯塔克(英文)
1节: 1 课时
课时 21 设计与设计师
22章: 课程考试 PPT提交 2019-6-18